Cinta 1 · la verdad
Las clínicas no te curan. Se comen lo que amas.
El halo de un Huésped es una boca. Los pacientes duermen debajo y despiertan sanos, tranquilos y vacíos: el nombre de su perro, la noche en que se conocieron, la canción de su boda, todo se fue. La cinta magnética es lo único que los Huéspedes no pueden engañar. Fílmalos, y los fotogramas dañados muestran los dientes.


Así es el juego
Una noche. Una videocámara. Toda una ciudad buscándote.
Eres Sam, dueño de Rewind Video, en tiempo real por una ciudad 2D viva y nocturna. Las patrullas llevan linternas, los drones barren la calle principal con sus reflectores y tus propios vecinos denuncian cualquier cosa rara. Estas son pantallas de los capítulos uno y dos. El capítulo uno ya se juega gratis en tu navegador.











Hecho para teléfonos
StickMuévete. Empújalo hasta el fondo para correr, y acepta el ruido.
RECMantén para filmar. Te mueves lento y todos notan una cámara.
ACTHabla, escóndete, recoge. Mantén para pintar un cartel o sostener una señal robada al aire.
Un capítulo es una noche larga, con puntos de control en el camino: cabe en un viaje y aun así te atrapa.
Cómo se juega
Sigilo, terror y una ciudad que tiene que elegir.
La videocámara
En cinta, los halos de los Huéspedes se vuelven bocas y los Curados llevan un anillo de estática sobre la cabeza. Con pruebas ganas a la opinión pública.
Escóndete a la vista
Linternas, reflectores, cámaras de seguridad que barren y Huéspedes que ven en la oscuridad. Correr, filmar y pintar llaman la atención; una botella lanzada atrae a todos los guardias que la oigan. Los contenedores, las cabinas telefónicas y los setos te mantienen con vida.
No confíes en nadie
Cada noche hay desconocidos que piden unirse. Algunos están Curados, otros trabajan para la Oficina de Enlace, y los traidores cambian cada vez que juegas.
Si te atrapan, te curan
Te llevan a una Clínica de la Amistad. No vas a recordar nada. Rebobina la cinta y vuelve a intentarlo, si te quedan rebobinados. En Pesadilla tienes uno.
Capítulos largos y completos
Cada capítulo es una noche con once objetivos, acertijos que resuelves mientras los guardias siguen caminando, misiones secundarias, tres estrellas para ganar y cinco cintas perdidas escondidas en los rincones del mapa.
Cada noche termina mal
Cada capítulo cierra en suspenso y desbloquea el siguiente. El capítulo uno termina con el Portavoz diciendo tu nombre en todos los televisores de la ciudad.
Temporada uno · diez noches
Diez capítulos para que una ciudad retire su bienvenida.
- 1
La cinta
Juega yaFilma de cerca a un Huésped, escapa de la clínica y pon tu cinta al aire en el Canal 9.
- 2
La clínica
Temporada completaEntra a Northview con ropa de enfermero, encuentra a Tony en la Sala del Silencio antes de las 3:00 y despiértalo con la cinta de su cumpleaños.
- 3
Estática
Temporada completaAlguien de tu célula habla con la Oficina de Enlace. Las redadas conocen tus rutas.
- 4
Guest Hour
Temporada completaMétete en el estudio durante una transmisión en vivo y di la verdad al aire.
- 5
El ayuno
Temporada completaUn Huésped hambriento que se niega a comer quiere ayudarte. ¿Se puede confiar en un Huésped?
- 6
Sunset Heights
Temporada completaToda tu calle tiene chequeos esta semana. Tu madre está en la lista.
- 7
La barcaza
Temporada completaLas cajas entran pesadas y salen livianas. Descubre qué llevan.
- 8
El Día de la Bienvenida
Temporada completaEl Portavoz visita Port Mercy en persona, y media ciudad llena el recorrido del desfile.
- 9
El Portavoz
Temporada completaMírale la boca.
- 10
Retirada
Temporada completaHaz que la ciudad retire su bienvenida, o mírala sonreír para siempre.
Tres estrellas por capítulo, por no ser visto y completar cada misión secundaria.
Cintas perdidas en cada mapa, cada una con una grabación que puedes reproducir.
Equipo que se desbloquea con pruebas: un lente nocturno, un escáner policial, una bolsa más grande.
Nuevos desconocidos y nuevos traidores en cada partida.
¿En quién confías?
Port Mercy, después del toque de queda.











En cada partida, algunas de estas personas ya están Curadas y una puede ser informante. Ellas no saben cuáles. Tú tampoco.
Las reglas de los Huéspedes
Tres cosas que no pueden cambiar.
Solo pueden tomar lo que se les ofrece.
Los Acuerdos de Bienvenida los invitaron a pasar. Si suficiente gente de la ciudad retira su bienvenida, tienen que irse. Así se gana.
Nunca dicen nada falso.
Cada transmisión son palabras verdaderas ordenadas para engañar. Escucha lo que el Portavoz omite.
La cinta ve lo que los ojos no.
Los halos arruinan la cinta magnética. En VHS, los fotogramas dañados muestran la boca, y los Curados muestran estática.
Cintas perdidas
Escucha con atención. Todos suenan bien.
«Amigos. Los hemos observado durante mucho tiempo, y amamos lo que son.»
«Esta noche: la nueva Clínica de la Amistad de Sunset Heights abre sus puertas.»
«Por favor, relájese. Recuéstese. No va a recordar nada.»
«¿Mi hija? Su cumpleaños es... es en primavera. Creo.»
«Mírales la boca. Las clínicas mienten.»
Port Mercy, 1984
Una ciudad que ama a sus Huéspedes.






Los datos
Lo que vas a tener.
- Plataformas
- Primero iPhone y Android. PC más adelante.
- Precio
- El capítulo uno es gratis. Una sola compra desbloquea la temporada. Sin anuncios, sin cajas de botín, sin temporizadores de energía.
- Duración
- Diez capítulos largos, cada uno una noche con once objetivos. Cuatro niveles de dificultad, de Fácil a Pesadilla, y partidas extra por las tres estrellas y cada cinta perdida.
- ¿Cuánto miedo da?
- Más inquietud que vísceras: vecinos sonrientes, un amigo que vuelve vacío, un halo que se abre. Hay sangre, y se puede desactivar.
- Clasificación
- Para adultos. Terror, sangre, pérdida de memoria.
- Idiomas
- Inglés y español en el lanzamiento.
- Estado
- En desarrollo. El capítulo uno ya se juega gratis en tu navegador (por ahora en inglés), con progreso guardado y cuatro niveles de dificultad. La temporada completa llega a iPhone y Android.
Llega a iPhone y Android
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